Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2009, 16:05   #16
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Математика в Blitz3D

по-моему все это обходят вычитанием и сравнением с требуемым уровнем точности
if x1:float - x2:float < 0.00000001 then equals.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием