Сообщение от softcrasoft
L-ee-X, да, изучил. В справке есть лишь получение координат мыши, и её передвижение. Но я не в курсе, на какой координате y стандартно все хотя бы кубы и сферы.
|
эмм... наверно на 0, логично? А вообще всё располагается именно там, где ты укажешь в PositionEntity и других командах. И зачем тебе координаты мыши по У вообще, если камера вверх/вниз не будет поворачиватсья? Поворачивай только по нужной оси её и не будет проблем.