Ответ: libGDX
Вопрос возник про box2d.
Я создал игрока, делаю прыжок apllyImpulse(0,-10000), и он типо прыгает, но если начать двигать его по горизонтали в полете (setLinearVelocity (x, y),где 'у'- старая скорость,или импульсом), то он перестает падать, пока я не перестану двигать, затем продолжает, как будто на паузу падение поставили.
Будто блокируется физика во время установки параметров.
Почему так может быть?
Как сделать скорость падения более нефизизически быстрой, setGravity(0,-40) не помогают, linearDamping(0f) тоже.
Код пока не могу скинуть.
|