Собственно пилю проект дальше и так нововведения:
-Как и говорил сделал оптимизацию, с бывших 16 фпс поднялся до 96-198.
-Сделан инвентарь как визуально так и технически (берем предметы, выкидываем, при чем все они взаимодействуют по законам физики:p аля Oblivion).
-Собственно сама физика, машем гаечным ключом,трубой и т.д и предметы с бряканьем отлетают).
-Взаимодействие с водой (эффект пребывания под водой, запас воздуха уходит, предметы при поднятие уровня воды плавают в ней а не валяются на полу).
Пока все!)
Что планируется кат-сцены, собственно и сам геимплей.