Тема: FlameMaker
Показать сообщение отдельно
Старый 14.04.2008, 13:03   #13
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: FlameMaker

ABTOMAT зачем создавать ещё одну текстуру, с 24 битами на цвет, если можно заюзать не юзаемую у самой диффузной, альфа цвет (8 бит), если нада просто с блендом, грузишь с флагом 1, если с альфой с флагом 2, если с маской 4, а если шейдер, то там как заюзаешь альфу так и будет. Этож намного удобнее, хранить в одной тексе, нежели в разных
(Offline)
 
Ответить с цитированием