Тема: Project War
Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2014, 02:18   #18
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Project War

Сообщение от Антихрист Посмотреть сообщение
Очень достойный проект
Пару раз получал непонятные киллы - например просто бежал и вдруг получаю килл за убийство гранатой. Хотя гранаты кончились пару минут назад,да и не стрелял ни в кого.
Один раз пристрелил соперника,а килл засчитали гранатой(опять же не кидал).
Так и не понял с лвлами. Не хватает шкалы что ли. Несколько раундов откатал, вышел в меню - 0 лвл. Через часок зашел - уже 1 лвл.
+не хватает автобаланса в командах,хотя бы по количеству.
АП! С лвлом понял, имхо не очень удобная система. Вечером пинг 160 и рывками,хотя никогда не жаловался на пинг в онлайн играх.Собрал вчера 3 человека и столкнулся с такой проблемой:я и друг видим одни лобби,а 2 других друга совсем другие. Перезапуски,ребуты не помогли. Что это?фишка фотона или какие-то ограничения матчмеикинга?
Есть пока много косяков. НО вот системе уровней мы уделили очень много внимания, сидя над таблицами и графиками. Наша система уровней строится не от полученного опыта, а от надетых на вас вещей. Чем больше уровень, тем круче все меняется для вас. На последних уровнях можно будет встретить челов с винтовками гаусса, лазерами и проч ништяками. Соответственно, чтобы игроки играли вместе, они должны быть одинакового уровня. Если вам не нравится гемплей определенного уровня, то вы можете спуститься или подняться в любое время через инвентарь.

Q. Почему уровень не поднимается? Что это вообще такое? 
A. Уровень зависит от надетой боевой экипировки (оружия, обвесов, гаджетов), а не от количества убитых. Чем лучше снаряжение, тем выше ваш уровень. 

Q. А как повысить уровень? Из чего он складывается? 
A. У каждого предмета на вашем персонаже есть очки уровня, так называемый добавочный коэффициент. В итоге, коэффициенты всех надетых на игрока предметов суммируются, что и даёт определённый уровень игрока. Вследствие этого, персонаж с большим количеством экипировки получает большее количество ресурсов. Например, награда за одиночное убийство игрока на первом уровне отличается в 16 раз от награды на пятом уровне. Помимо всего прочего каждый уровень, это разный геймплей. Сильно меняется как динамика, так и механика игры. 

Q. Где посмотреть информацию о коэффициентах оружия? 
A. Информацию о коэффициентах можно посмотреть в соответствующих разделах справочной информации в меню группы: Оружие, Гаджеты, Обвесы
Сообщение от Hurrit Посмотреть сообщение
Круто! Поделись как реализовал защиту (подмен и перехват пакетов, изменение переменных на клиенте), и как себя показал photon.
Photon Cloud занимается вопросами пакетов. Там защиты не много.

Зарелизились в ВК и ОДК. За неделю набрали 150к игроков в ВК и около 148к в ОДК.

ПС. Сразу после релиза читеры напали на игру. Понаделали ВХ, Аимботы, полеты, стрельба без разброса и прочие радости жизни. Еще встретил штуку, которая ставит всех игроков в определенную точку и читер просто стреляет по ним. И все это начали продавать игрокам.

Пока парился с античитами, еще успели и на сервере надехерить. В общем какой-то чел за 10 мин обошел всю защиту игры и начал отправлять запросы в бд. Отсюда читы на деньги и стату.

Пришлось остаться в офисе на ночь, переделать защиту. Пакс помог спрятать ключ проекта в длл. А я переделал серверные скрипт и пошифровал запросы.

В данный момент античит банит за любое изменение переменных внутри игры через Cheat Engine, каждый час примерно по одному человеку отправляется в бан. Так же имеется защита от спид хака + инъекции длл. Воспользовался Anti Cheat Toolkit. ВХ тоже закрыл.

Пока все работает в штатном режиме

Один из игроков снял неплохой видос:
( https://www.youtube.com/watch?v=zHuyFo8caag )

Лог изменений за последнюю неделю:

Обновление. Патч 0.40
- Пересчитаны параметры всех обвесов, а также доработан алгоритм влияния обвесов на урон, отдачу и прочие настройки оружия.
- В режиме кастомизации переработано отображение положительного и отрицательного влияния каждого обвеса. Теперь вам будет удобнее ориентироваться при настройке оружия под себя.
- Снижены цены на предметы, например, G36 стоит в два раза меньше. Также снижены цены на гранаты за биткоды.
- Добавлены новые жетоны: Убийство и Убийство с ножа (нарада 200).
- Исправлено обновление ачивок после выхода из боя. Теперь всё пересчитывается и вы видите реальный прогресс.
- Доработана функция смены ника.
- Добавлена цветовая коррекция на текстуры оружия.
- Новая анимация на автомат AKС-74У.
- Новые анимации персонажа. Теперь есть анимация на удар, а также проигрываются попадания по противнику.
- Добавлена новая пачка античитов и автобанов.
- Уменьшен импульс от пули при убийстве персонажа.
- На порту исправлено отображение жетонов и отображение лога убийств.
- Доработан внутриигровой чат, теперь он не скрывается и им стало удобнее пользоваться.
- Мелкие фиксы по интерфейсу.


Большое обновление. Патч 0.36

- Новое оружие - штурмовая винтовка второго уровня G36c. Можно взять как в первичный, так и во вторичный слот инвентаря. Имеет три режима огня.
- Новое оружие - Тяжелая винтовка третьего уровня Barrett M107. Только как первичное оружие, имеет одиночный выстрел, который будет летальным при попадании в тело или голову.
- Новый раздел в настройках - "Управление". Добавлены настройки чувствительности мыши и инверсии, но пока что нельзя перенастраивать управление с клавиатуры.
- Баги с прицеливанием исправлены. Теперь мушка у прицела всегда будет в правильном ракурсе в режиме прицеливания.
- Улучшен поиск серверов в окне поиска, добавлена галочка для поиска по "незаполненным серверам".
- Исправлен баг с поиском "битых" серверов.
- Оптимизация и пересмотр режимов графики. Теперь графика делится на F1, F2, F3, F4. По умолчанию будет ставиться F3 - это низкие настройки графики, но имеющие сглаживание. F4 - минимальные настройки.
- Улучшена сортировка списков достижений.
- Добавлено новое достижение - Владение G36c.
- Добавлено новое достижение - Владение Barrett M107.
- Улучшена система выдачи бана и поиска читеров.
- Визуальные улучшения по прицелу CCO.
- Добавлен ряд анимации на оружие Saiga.
- Изменения и улучшения по интерфейсу.
- Добавлены звуки интерфейса в недостающих места.
- Улучшенный поиск серверов при быстром заходе в бой, исключающий ошибки.
- Улучшен алгоритм работы кнопки "В бой". Теперь он будет искать для вас более подходящие варианты серверов.

Большое обновление. Патч 0.32b Open Beta

- Новый режим - Deathmatch(DM) - бой по типу "каждый сам за себя", устанавливайте кол-во необходимых фрагов в настройках карты и первый игрок, набравший необходимое число убийств, становится победителем. В данном режиме все отображаются на интерфейсе врагами, система респауна выбирает для вас самую дальнюю позицию от врага. В верхней части интерфейса показано общее количество оставшихся фрагов, а так же самый лучший игрок и ваша позиция по сравнению с ним. В конце раунда система показывает лучшего игрока. В DM режиме максимальное кол-во игроков - 10. Радиальное меню в этом режиме блокировано. Чтобы начать играть в режиме DM, необходимо создать сервер с режимом игры "DM".
- Вес проекта стал еще ниже! Добавлена загрузка из интернета некоторых ресурсов игры в реальном времени.
- Изменения в интерфейсе: теперь отображаются гранаты,которые вы взяли с собой в бой. Различные изменения по отображению критического количества амуниции.
- Исправления по анимации Scar H.
- Новая серверная часть игры и фиксы по сетевому коду.
- Больше оптимизации на F3 режиме графики.
- Исправления по режимам ведения огня для винтовок.
- Исправлен баг с пропадающими обоймами во время перезарядки.
- Исправлен баг с гранатами. Теперь они сохраняются в инвентаре до следующей сессии.
- Исправлен баг с 0 хп, теперь ниже единицы идет смерть.
- Улучшенная система защиты игры.
- Система респауна (появление на карте) теперь автоматически подбирает для вас лучшую позицию для начала игры в зависимости от режима игры.
- Добавлена возможность выхода из игры во время завершения раунда.
- Новое достижение: "Сам за себя" - Одержите 50 побед в режиме "Смертельный матч". Награда 100 000 CR и 15 BC. Сложность: Высокая.

Обновление. Патч 0.3b Open Beta

- Теперь можно использовать и менять разные виды гранат в инвентаре.
- Добавлены новые виды гранат:
1) РГН Граната - Детонируется сразу при столкновении с предметами. Имеет пониженный урон.
2) Напалмовая Граната - Граната с напалмовым зарядом. В месте взрыва образуется участок с пламенем, которое наносит постоянный урон игрокам, попадающим в его радиус поражения.
- Исправлен баг с иконкой гранат в магазине при покупке.
- Гранаты теперь тратятся с вашего склада. Необходимо их постоянно закупать.
- Улучшена синхронизация гранат в сетевой игре.
- Все гранаты кроме стартовых теперь имеют коэффициент уровня.
- Исправлен баг по боевому чату. Больше он не закрывается, когда вы пишете.
- Добавлены новые иконки предметов и достижений.
- Добавлены новые достижения:
1) Звезда за владение Kriss V-Vector
2) Звезда за владение Сайга-12
3) Звезда за владение Glock G18
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2EABQkAFvXw.jpg
Просмотров: 1067
Размер:	70.6 Кб
ID:	21023  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7GykQS5jwZ0.jpg
Просмотров: 1089
Размер:	77.1 Кб
ID:	21024  Нажмите на изображение для увеличения
Название: KIpob2o056k.jpg
Просмотров: 1062
Размер:	70.8 Кб
ID:	21025  Нажмите на изображение для увеличения
Название: HA-6tiLBk8s.jpg
Просмотров: 1132
Размер:	132.8 Кб
ID:	21026  Нажмите на изображение для увеличения
Название: EDV_RG9pYX4.jpg
Просмотров: 1168
Размер:	65.2 Кб
ID:	21027  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: -MTCyEugWPs.jpg
Просмотров: 1077
Размер:	65.9 Кб
ID:	21028  
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
ARA (06.10.2014), Arton (06.10.2014), cahekp (07.10.2014), Mr_F_ (06.10.2014), Nex (07.10.2014), pax (06.10.2014), Жека (07.10.2014)