Тема: Project War
Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2014, 23:12   #25
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Project War

Все это конечно правильно, а в реальности все совсем по другому. Сколько надо человек чтобы сделать игру за такой срок по правилам? Сколько это стоить будет?

В результате обычная схема для игр в соц сетях - логика на php, реатлайм в облаке (Photon cloud) в котором на сервере нет логики (недавно только плагины появились для "крутых").

Я вообще офигеваю от производительности Серегиной команды и его самого.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Arton (07.10.2014), EvilChaotic (08.10.2014), Igor (08.10.2014), moka (07.10.2014), Nex (07.10.2014)