Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2016, 07:19   #2405
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

По идее должно множить несколько раз...
Можно наверное умножать несколько раз саму матрицу:
GL.modelview *= Matrix4x4.Scale( new Vector3101) );
GL.modelview *= Matrix4x4.Scale( new Vector3101) );
GL.modelview *= Matrix4x4.Scale( new Vector3101) ); 
Не проверял.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием