Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2011, 14:00   #16
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: передвижение с помощью матриц

хранить трансформацию объекта в матрице - имхо неправильно. ИМХО, матриц нужна лишь для родительских отношений и чтобы скормить ее ГАПИ. А так - vec3 позиция, vec3 scale и кватернион на ориентацию. Если что то менялось пересчитываем локальную матрицу и матрицы всех потомков.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Mind (25.08.2011), Mr_F_ (24.08.2011)