Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2008, 19:02   #12
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: OpenGL текстуры. Объясните

Хм. Другой вопрос - это обязательно? Или же можно как-то не использоватьт эту функцию?

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, PixmapWidth(tex) , PixmapHeight(tex) , 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, tex) ;
(Offline)
 
Ответить с цитированием