Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2010, 13:07   #24
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: помогите пожалуйста!

Сообщение от RlexGm Посмотреть сообщение
подскажите плз, BMX вообще только изучать начал, как подключать модули
в хелпе прочел что типа так:

Import Xorsteam.xors3d
Import Xorsteam.xscript

я уверен что очень многое сделано не правильно xDD

Компилить я их не стал,скачал с офф сайта и как мне показалась там они уже откомпилированные. Xorsteam.mod скинул в папку mod в папке bmx
Для Xors модулей ничего кроме самого BlitzMax`a не нужно.
Просто открой из и выбери Build only. Предварительно сняв галки с пунктов Quick build и Debug build.



А вобще для любого BlitzMax`ера нужен компилятор GCC
Самый простой способ установить его на Windows - скачать MinGW.
Качать тут: http://sourceforge.net/projects/mingw/files/
Скачиваешь, устанавливаешь.
Лучше всего устанавливать в C:\MinGW
Так чтоб путь до папки Bin был C:\MinGW\Bin

После этго тебе нужно будет добавить путь до папки Bin в переменные среды Windows.
Делается это так:
  1. Правой кнопкой на иконке "Мой компьютер" клац
  2. Дополнительно
  3. Переменные среды
  4. Системные переменные
  5. Path
  6. Скролишь в самый конец и добавляешь ";C:\MinGW\Bin"
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
impersonalis (26.10.2010), RlexGm (26.10.2010)