Ответ: Bullet Physics wrapper
блин .. еще.
решил перевести свою игруху на буллет. и столкнулся с проблемой - неправильно работает функция btContactGetNum с тримешем. капсула стоит на меше, и проверка столкновений мелькает - то 1 то 0 =( и когда двигается и когда стоит... в физиксе все четко показывает..
прикрепляю ехе и бб примера
|