Ответ: Разработка на iXors3D
xCameraPick() при крайних значениях координат (т.е. на границах virwport-а, полученных от xGraphicsWidth/Height) возвращает ноль. Хотя перед камерой большой пикабельный спрайт =\
Хотел перед игрой пиками в углы определить размеры видимого игрового пространства (на глубине залегания спрайта), придётся подбирать вручную - но что делать (в будущем) с устройствами имеющим другое отношение сторон экрана => другая область видимости 3d-пространства.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|