Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
>> Но на мой взгляд лучше шейдеры вручную писать. А логику можно и на блоках.
Призадумался... Понял, что каждый хочет чтобы блоками можно было сделать то, чего он не умеет делать традиционными методами. Так что, я думаю, редактор имеет право на жизнь.
>> А дизайнерам вообще неположено лезть в это дело
Хым... А как быть одиночкам, которым недостает знаний быть одновременно и дизайнером, и программистом? Ну, или времени... Вопрос не в том, б-гмерзко ли это или нет, а в том, почему бы и нет?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|