Мм... Судя по некоторым играм "телепортацией" это и делается.
Например есть наковальня. Берём и анимируем в максе персонажа вместе с наковальней, как он на ней куёт. Грузим в игру, скрываем персонажа, остаётся наковальня. Игрок подходит к предмету и начинает использовать, персонаж скрывается (которым управляет игрок), включается его копия которая стоит рядом с наковальней. Проигрывается анимация. Для плавности перехода, сделать проверку на расстояние и с какой стороны находится игрок, можно тупо триггером на пересечении.
Как-то так
Лучше в голову не пришло.