Показать сообщение отдельно
Старый 03.05.2012, 21:36   #16
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Абстрактный класс и наследование

Ну собственно в задании про операторы суммы ничего не говорится при наследовании до QuadMatrix и SymmetricMatrix, так что вполне подойдет изначальный подход я думаю. Просто сумма будет возвращать RectMatrix. А еще там про абстрактные операции говориться, а не про методы. Так что вероятно правильно советовали про операторы.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (03.05.2012)