Тема: TechnoSpace
Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2013, 20:11   #57
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: TechnoSpace

Сообщение от Kudesnic Посмотреть сообщение
Crystal
Я в большинстве согласен с твоим комментарием.
Но вот куча кнопок и ручное управление - это и есть основная задумка игры.
Я прекрасно понимаю, что поршневой двигатель, масло и ВОСХОДОподобные элементы никак не сочетаются с космосом и соответственно с космическим кораблем. Что это все нужно переделывать. Или пока еще не поздно, на хрен выбросить идею космоса и применить все это в более подходящей сфере.


Вообще-то в данном варианте поставлена цель: Запустить главные двигатели. Понятное дело, что когда все будет сделано, можно будет заинтересовать игрока интересными задачами, и он будет ходить и нажимать эти кнопки и рычаги.


Кстати когда-то поиграв в Паркан-2 я очень огорчился, что по кораблю можно походить, но почти ни с чем нельзя повзаимодействовать, наверное тогда у меня зародилась идея сделать свою игру.

В общем читая комменты, я начинаю делать вывод, что как ни крути надо всё всё переделывать. Что я естественно вряд ли буду делать.
Главная проблема паркана, это копипаст всея (привет моровинду),
и отсутствие живых существ (кроме самого ГГ). Как задолбали
эти тупые квадратные никчёмные роботы.

А тебе ещё раз скажу - выкинь идею об похождениях с целью
включения маслонасоса и т.д. Если есть интерес к тасканию
игрока по всему кораблю, то придумай для этого другие причины.

Добавил: Всё, что нужно для управления кораблём,
сконцентрировано в таком месте:



И никуда ходить не надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
Arton (14.11.2013), Kudesnic (14.11.2013)