Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2005, 22:46   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Для экспорта моделей предлагаю использовать плагин PIPELINE

http://www.onigirl.com/pipeline/

По моему просто замечательный плагин для экспорта моделей из MAX'а в Blitz3D:
- наложение текстур прямо в Максе стандартным материалом Blitz3D (Brush/Texture)
- экспорт с анимацией различных параметров
- применение модификатора столкновений прямо в максе
- да много еще чего
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием