Для экспорта моделей предлагаю использовать плагин PIPELINE
http://www.onigirl.com/pipeline/
По моему просто замечательный плагин для экспорта моделей из MAX'а в Blitz3D:
- наложение текстур прямо в Максе стандартным материалом Blitz3D (Brush/Texture)
- экспорт с анимацией различных параметров
- применение модификатора столкновений прямо в максе
- да много еще чего