Тема: Xors3D .NET
Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2010, 09:31   #19
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Ну я надеюсь ты не подумал что под "всё" я имел ввиду функции движка, такие как работа с векторами и прочяя дрибедень. я говрю что все обьекты, 2д, 3д, и невидимые обьекты, должны происходить от одного интерфейса. (столкновения, графика) - это не обьекты. физика - контролер.
Пока закроем эту тему, я враппер недоделал!
В смысле, тему разговора, а не эту тему
__________________



Последний раз редактировалось Zer0n, 02.07.2010 в 12:52.
(Offline)
 
Ответить с цитированием