Тема
:
UVW. UV-понятно, а W зачем?
Показать сообщение отдельно
16.10.2005, 23:23
#
4
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Прочитал, что в максе эта координата используется процедурными 3d картами текстур. Является чем-то вроде глубины текстуры... Незнаю появися ли она вообще в Блитце или нет
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax