Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2012, 17:26   #32
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
Похоже стартер плохо понимает, что такое графический движок.
Я юзаю игравые/графические движки уже вот 7 лет...
Начинал как и наверное большенство здесь с Blitz3D.
Потом я начал учить C# и XNA вместе сним.
Пробовал Ogre3D на Python"е (PyOgre) разочаровался в етой сборке, так как разработчики наверное забыли что она должна работать и на Линуксе.
Пробовал собрать CrystalSpace, не получилось, ждал 1.5 часа, куча ошыбок...
И делал демку на Blender"е.

Ето наверное немного по сравнению с некоторыми здесь присутствующими професионалами.
Но я не взялса бы за ето будь у меня только одно желание...
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием