Как проверить, есть ли в данной точке что либо (плоскость) или ничего нет.
Нужно для того, чтобы проверить пересечение луча, выпущенного из координат щелка мыши под прямым углом к экрану какой либо плоскостью (и соответствено получения z координаты этой плоскости).