Сообщение от ANIK123
Как реализовать в Юнити вот ЭТО , особенно то, что в КОНЦЕ видео, а то АИ с ФПСТуториал пока не столкнется с предметом, не додумается его заранее обойти...
|
На видео отдельный продукт, осуществляющий создание сетки навигации, поддерживающий иерархический поиск путей, динамическую генерацию сетки поиска, подгрузку только нужной части сетки, поиск путей по этой сетке + искусственный интеллект с различных режимов. На разработку такой системы под Unity уйдет порядком времени.
C открытым исходным кодом систему генерации сетки навигации и поиска путей по ней я видел вот тут:
http://forum.unity3d.com/threads/669...light=pathfind но в ней не реализовано и 5% того что на видео выше.