10 урок - практика.
Продолжаем создание игры. Курсор выбора меню, менеджер игры. Константы. Загрузка уровней. Сохранение, восстановление данных с помощью PlayerPrefs. Операторы минус-равно, плюс-равно... Свойства класса - геттер/сеттер. Запуск аудио. Action - передача метода в качестве параметра.