Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2016, 09:35   #13
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Перезапуск Программы

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Как будто есть и другие варианты. При вызове Graphics или Graphics3D все загруженные модели и текстуры уничтожаются.
Я просто не помню как блиц работает при вызове этих команд, давно дело было, но точно помню что я не натыкаясь на выгрузку ресурсов сам делал полную перезагрузку у себя в проектах (опираясь на игры от нормальных разработчиков). Спасибо что освежил в памяти эту инфу!

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Учитывая что все ресурсы сбрасываются, и их надо по новой загружать, то проще перезапускать всю программу.
Я очень сомневаюсь что это выгодный вариант, особенно для игры. Посмотри на все нормальные игры - разрешение меняется без перезапуска приложения, просто выгрузка и загрузка ресурсов на лету происходит. Это же реализуется достаточно просто на небольшом проекте.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием