Нашёл душ из крови:
Насчёт пикселизации, советую подогнать потом масштабы текстур, что бы пиксели были примерно одинаково размера.
Сообщение от Raion
Linepick - очень пригодиться для подъемников и на ступеньках. EntityAutofade - можно скрыть объекты в далеки.
|
Блин, я забыл что с помощью только пика можно сделать коллизию с полом и гравитацию!