Сообщение от bugway
Ну можно и в память сразу генерировать, но зачем при каждом запуске генерировать одни и те же текстуры? Логично их в кэше держать. Но распространять ведь нужно всего 95 килобайт! Я тут прикинул, кризис 1 можно было бы теоретически уместить в 15 мегабайт, а кризис 2 - в 100 мегабайт...
Вот так Windows и распухла до 13 гигов, хотя когда-то умещалась в 15 мегабайт. Боюсь, что для Windows 10 уже терабайта мало будет...
если бы идея процедурной генерации прижилась - игры бы весили как веб-инсталляторы.
|
Вы меня простите что влезаю, но это отборный бред.