Показать сообщение отдельно
Старый 15.09.2007, 00:30   #74
elmortem
Нуждающийся
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: elmax - набросок фреймворка

И так, "почти-альфа"... (:
Что-то там какие-то косяки с памятью, пока не могу разобраться. Вроде кросс-линков нету, объект удаляю, но он не удаляется нифига. ):

Документацию начну делать, как только свободное время появится. Но если кому не сложно может пока так посмогтрите, может я чего-то просто не вижу и поэтому там память теряется. ):

Version 0.0.6 (14.09.2007)
* Упростилась общая структура движка.
* У CLua теперь есть метод ExecFunc, выполняющий функцию скрипта по имени.
+ GUI контролы чекбокса (CGuiCheck) и изображения (CGuiPicture).
* GUI контролы-кнопки (CGuiButton и CGuiTextButton) поддерживают указание имени функции скрипта на исполнение при нажатии.
+ Добавлен класс, отвечающий за ввод даных (CInput).
(Offline)
 
Ответить с цитированием