Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Такое реально быстро получается на разделенных мешах, как в старых играх (например рука состоит из трех моделей и для каждой модели есть своя кость), а как быстро и точно настроить все вершины на привязку только к их костям я незнаю т.к. небыло повода этим заниматься.
|