Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2008, 17:49   #13
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Как создавать уровни в игре

ARENSHI - Лучше сделать редактор и сохронять подругому.
И ты почувствуешь что с редактором быстрее делать и качественее, миры.(не 3Д обьекты в Максе а расположение обьектов)
В итоги ты получишь ровно расположеные обьекты на нужном месте.
а если еделаешь приложения в редакторе карт на спрайты тебе еще легче будет. Ты сможешь контролировать цвет и т.д. спрайтов. тобишь ты сможешь сделать или огонь или дым костра.
И я считаю что Движек эт не то что всем понапичкано ненужного. а то что он сможет скрипт считать и сделать правильно эффект или что либо другое.
За счет этого можно диномично упровлять откомпилированым движком.
Лучше не то что лигко а то что диномично упровлять. vbmenu_register("postmenu_79955", true);
(Offline)
 
Ответить с цитированием