Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2014, 05:59   #38
bugway
ПроЭктировщик
 
Аватар для bugway
 
Регистрация: 19.03.2012
Адрес: Забайкальский край
Сообщений: 112
Написано 15 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
большое коммьюнити по всему миру, как следствие — большое количество готовых наработок и решений
Что мешает наработки на одном языке использовать в другом? Не важно на чем писать код, хоть в машинных кодах. Главное - понимать суть и логику программы. Остальное - вторично.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Ты не сможешь своё двигло перекомпилить под новые винды, которые появятся, под другие оси. И ситуация будет как с Блицем: на современной винде УЖЕ работает дерьмово, на Linux сасай, на Mac сасай, про мобилки и говорить нечего.
Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
А вообще уважаю что ты своё двигло пишешь, если и не взлетит, то богатый опыт, полученный во время разработки, пригодится точно. Просто хотелось бы, чтобы ты мог в будущем использовать свои наработки, а если ты будешь расти, то ты неизбежно придёшь к тому, что язык надо сменить (и не только по вышеописанным причинам)
Конечно! Самое главное опыт! А "наработки" должны храниться в голове. Один раз написав FTP клиент - уже знаешь как его вообще писать, знаешь, как работать с сокетами и т.п. Все остальное - компилятор, платформа, синтаксис - вторично. Соглашусь, язык возможно придется сменить и не один раз. Все будет зависеть от "задач".
(Offline)
 
Ответить с цитированием