Разобрался в чем проблема и окуел... всмысле почему так:
phWorldStep(100)- вот так у мяня было(в принцепи правельно), но колеса не будут поворачиватся если значение больше 0. Почему ху его знает.... порылся в примере(и с этой дребеденью работает):
phWorldStep(0)
time=MilliSecs()
Steps = Steps+1
If Steps>StepsMax
RenderWorld
oldtime=time
Steps=0
rtime2=rtime1
rtime1=time
StepsMax=(rtime1-rtime2)/slowtime#
If Stepsmax>200 Then Stepsmax=200
Flip
EndIf
Wend
End
|