Сообщение от Evgen
При таком подходе стим всегда выигрывает и рискует только репутацией (хотя всегда можно оправдаться, что стим сам не делает игр, а только дает возможность другим людям заработать).
|
Ну, а зачем ему рисковать репутацией, когда можно этого не делать?
Оправдываться можно сколько угодно, но сегодня факт того, что игра попала в Стим через Гринлайт это примерно как надпись "второй сорт". Десять раз подумаешь, прежде чем покупать. И это не выгодно Стиму в том числе.
Наверное, им тоже не нужно дофига говноигр, у которых едва ли сотня покупок наберётся у каждой.
Вот, они придумали способ, как не рисковать репутацией и получать гарантированный профит с каждой игры вне зависимости от того, будут покупать или нет.
Нынешние $100 это только русским школьникам кажется много, на самом деле это оплата, в лучшем случае 10 часов работы технического специалиста (а я уверен, там есть какие технические вопросы утрясать, хорошо если в 10 часов рабочего времени уложатся, в США даже дворнику не имеют права платить меньше $8/час (и то в самом нищем штате, есть штаты с минималкой $10/час), там ведь белые люди работают, а не негры вроде нас). А кроме того там ещё нужна работа юристов (договор заключать с разрабом, чтоб было куда бабки пересылать), контент-менеджеров и т.д. Короче, не факт, что эти $100 даже окупают внедрение продукта в Steam.