Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2008, 01:12   #5
Serg_Bloim
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 18
Написано одно полезное сообщение
Ответ: GameCanvas и getKeyStates()

Ага!
Вроде что-то нашел. В конструкторе класса GameCanvas есть булев параметр, который по всей видимости и определяет способ слежения за клавиатурой: старый канвавский или новый, геймканвавский. Только вот нигде нормально почитать про это не получилось(((
Может кто знает как этим пользоваться, обьясните или ссылочкой для "почитать" поделитесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием