Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2012, 23:29   #25
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Недостатки Unity3d

В рантайме нельзя модифицировать сам префаб (который в ассетах), он предназначен для создания копий, в самой сцене можно делать что угодно.

Вообще со всеми согласен, нет движков без недостатков, в Unity их порядочно. Но если придерживаться стандартного функционала - все OK. Нативных плагинов не писал еще, так что не могу ничего сказать по этому поводу. Те задачи, которые встают решаются, может не 100%, но >80%. Может потому что не ставим усложненных задач. Со временем хочу изучить obj-c, чтобы писать плугины. Надеюсь время будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (08.07.2012)