Поработал с производительностью, теперь скорость отрисовки как в ксорсе, на скринах ниже это видно. Плюс в моем сэмпле еще конвексная физика ест ФПС.. но это мелочи. Честно, не думал, что ксорс такой быстрый движок. До сих пор не понимаю как он сделал такой быстрый рендер. Пустое окно 3000 ФПС против моего 900 ФПС, причем я пробовал без своего движка напрямую юзать функции DirectX и все равно 900 фпс. КАК???? компилятор MSVS 2010. Загруженая сцена по FPS одинакова, вместе с анимациями и физикой.