Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2018, 20:07   #6
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Создание объектов с ран домной позицией

Сообщение от Антихрист Посмотреть сообщение
А у моделек машин оси в одну сторону смотрят?

Уверен, что смотришь в нужное время? Breakpointом?
Для понятности было бы проще
Поднять выше Instantiate.
Сначало генерим рандомное число -> потом используем его. А так получается ты его на будущий спаун рандомишь.
Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Ну вот мне тоже кажется, что nm задается на следующий раз.
Поднял выше, та же ситуация! Попробую отдельно сделать таймер и менять число, что бы не совпадало со спавном машины.

nm = Random.Range (0,PosSpawn.Length);
Transform car_trafik = (Transform)Instantiate (CarsAI [Random.Range (0, CarsAI.Length)], PosSpawn [nm].transform.position, PosSpawn [nm].transform.rotation);
(Offline)
 
Ответить с цитированием