Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2015, 16:23   #3
Unvid
AnyKey`щик
 
Регистрация: 31.08.2015
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Проблема с CameraPick

Координаты не 0;0;0

Когда я добавил коллизию с полом и "TranslateEntity it\entity, 0, -g, 0" с g#=1.0, то проблема пропала.
Однако когда g не равен 1.0, то проблема возвращается - если g выше 1, то шар уходит "вниз" (хотя визуально он на полу). Меньше 1, и он всё ещё "наверху". На коллизии это не влияет; только на CameraPick

ScaleEntity также плохо работает с CameraPick, судя по всему
(Offline)
 
Ответить с цитированием