Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2011, 00:48   #1
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
JS4 - мой проект

Задумал оч.давно 2Д игру,в которой суть прохождения - разрушение. До того были попытки написать на Blitz3D, но провалились (больно медленный).
Сейчас пишу на C++ и B3D SDK, ибо в нем проще всего работать с 2Д картинками, а гемориться с выбором движка не хочется.
В общем, что готово:
Уровень - картинка. Но!
1) Матрица цветов - следит за реальным состоянием картинки, для отброса лишних ReadPixel из картинки
2) Матрица нормалей - на экзамене по дис.мату я осознал как найти нормаль к растру в точке M(X,Y) , но дисмат так и не сдал
Итого - движущиеся по необъяснимым физическим законам, довольно приближенным к реальности, системы частиц. Не тормозит, пока что.
В будущем попробую сделать физику изолированных кусков вещества (отдельные куски будут падать). Взрывы, стрельба, мины, лопата - основное оружие + смекалка и скрытность - враги очень сильно вооружены! И победить можно только закопав правильно мину, или подкопав гору, которая упадет и раздавит людишек внизу

PS явно в рамки конкурса не уложусь, но хотя бы движение и немного геймплея будет)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
baton4ik (02.07.2011), Мистер Розовый (02.07.2011), Program23 (02.07.2011)