Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2013, 16:04   #63
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: OpenGL

дополнительные библиотеки можно подключать через linker/input, или через #pragma, прямо в коде, типа:
#pragma comment(lib,"opengl32.lib")
вот есть годные по форвард контексту на русском:
https://code.google.com/p/gl33lessons/wiki/Lesson01
из плюсов - намного меньше зависимостей.
я у себя в движке все библиотеки подключал черезе код. т.е. не либки, а прямо исходники библиотек засовывал в движок. собирается дольше, зато без проблем с любыми флагами компилятора.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (14.07.2013)