Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2013, 18:07   #19
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

jimon, я хз про что ты тут распинаешься, но помоему все эти убер фичи, которые умеет Unity не вписываются в концепцию моего движка, да даже если я и захочу что-то запилить, разве составит проблем внести новую абстракцию? Зачем же тогда умные книжки про ООП? Для того, что бы потом не столкнуться с проблемами. Как же Ogre3D, он очень сильно ООП и популярен.

скажем если гейм\левел дизайнер не может взять ваш движок и вставить туда спрайт или скрипт сам - нафиг такой движок нужен
так блин, у меня есть делегаты для INode, херач туда че хочешь, какое угодно поведение. Если надо можно и рендер перекрячить (это я не пилил, хз нужно ли вообще)
(Offline)
 
Ответить с цитированием