Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2019, 23:29   #5
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Движение объекта к игроку

MoveEntity отлично подходит, команда двигает по 3-м координатам относительно текущего положения объекта.
TranslateEntity двигает не зависимо от положения объекта.

AlignToVector — поможет повернуть бота в сторону игрока (выравнивание по вектору). Да и вообще что угодно по вектору из двух точек.

Есть ещё PointEntity, ему достаточно дать объекты он сам всё повернёт, но с этим были какие-то проблемы.

Последний раз редактировалось Arton, 14.05.2019 в 00:08. Причина: чёт я туплю >_<
(Offline)
 
Ответить с цитированием