Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2012, 00:05   #28
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)

Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
Термин "реальное время" надо произносить с большой осторожностью
Если препод захочет, он придерется к чему угодно) А вообще да, с ОС реального времени лучше вообще не связываться)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (21.02.2012)