Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2014, 17:58   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Порядок выполнения в Update

Фактически это среднее время трассы, т.е. каждый финиш игроков на трассе будет фиксироваться. Я думаю будет не мене десятков тысяч
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием