Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2013, 14:40   #14
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Вращение осей координат

в PhysX есть Character controller, который можно трансформировать как любой графический объект у тебя, при этом у него останется коллизия, но на него не будут действовать силы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием