Тема
:
Вращение осей координат
Показать сообщение отдельно
29.05.2013, 14:40
#
14
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Вращение осей координат
в PhysX есть Character controller, который можно трансформировать как любой графический объект у тебя, при этом у него останется коллизия, но на него не будут действовать силы.
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_