Ответ: Collider
Когда работал в блитце, там можно было к динамическим телам прикручивать Кулл меши - это физические выпуклые тела, которые я сам лепил в 3д максе.
А здесь такое можно сделать?
Ну т.е. чтобы меш был одной формы, а коллайдер другой?
__________________
|