Тема: Include
Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2010, 11:42   #17
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Include

Такс. Открою тайну чтоли.
Значит как всё происходит.
Любой инклуд (вобще любой) при компиляции зашивается в exe.
При этом зашивании он обрамляется в начале и в конце метками.

Пример:

inc.bmx
Print "Ahahaha malaca pocani" 
main.bmx
For Local i:Int=0 Until 100
    
include "inc.bmx"
Next 
Выполнив этот код видим, что тут происходит фактически GOSUB и Return

Напомню: GOSUB переходит к определённой метке кода и начинает выполнять код от неё пока не увидит Return.
При простом инклуде без условий всяких или циклов Return просто игнорируется.
Лучше вобще этой ерундой не пользоватся. С переменными просто можно не мало глюков словить.
Таки дела.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
ABTOMAT (27.10.2010), Dream (26.10.2010)