Ответ: 3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Сообщение от strayhnd
Просто хотелось одни и теже анимации использовать для разных персонажей.
|
Ну никто тебе не мешает переносить анимацию от байпеда одного персонажа к байпеду другова в максе) Юзай Mixer.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|