Коллизия - столкновение обектов в 3Д мире
подскажыте плиз как организовать столкновение(пересичение(?)) обектов в 3Д мире?
у меня есть два обекта
один обект двигается по "горбатой" поверхности(холмы и впадины)
и он не должен проваливатся сквоь неё...
какими методами можно такое организовать?
кто хоть чтото знает отписуйте пожалуйста
|