Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2010, 02:49   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Осваиваем Unity3d

Забыл сказать на последок: не забываем сохранять сцены, если они Вам еще понадобятся

Теперь по поводу JS скриптов.

Работа данных скриптов не медленнее, не смотря на то что язык - JS. Эти скрипты так же компилируются и выполняются.

Основное отличие JS скриптов от C# - нет необходимости в базовом классе. Все публичные переменные пишутся вне функций, код вне функций выполняется во время инициализации компонентов, так же можно использовать все функции, подхватываемые рефлектором в наследниках класса MonoBehaviour.

В одном проекте могут быть скрипты всех трех поддерживаемых языков. Третий язык - это Boo - аналог питона (Python). Данный язык прост на синтаксис, но с особенностями (например отсутствие операторных скобок), менее распространен.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Andvrok (08.08.2010), baton4ik (12.06.2010), Hurrit (12.06.2010), Nex (12.06.2010)